chapter_15
AR/VR ์์คํ
์ผ์ ์คํ ๊ฐ์ํค๋ ๋ง์ดํธ ๋์คํ๋ ์ด(HMD) ํธ๋ํน ์ผ์๊น์ด ์ผ์(Depth Camera)์ 3D ์ค์บ๋๋ชจ์
์บก์ฒ ์์คํ
(IMU, ์ตํฐ์ปฌ ๋ง์ปค) ์ตํฉ์/์ ์ฒด ์ ์ค์ฒ ์ธ์ ์ผ์ ํจ์ ์ค๊ฐํ AR ๊ตฌํ์ ์ํ SLAM์๊ฐ ํผ๋ก๋, ๋ฉ๋ฏธ ํ์๊ณผ ์ผ์ ์ ๋ฐ๋์ฐฉ์ฉํ ๊ธฐ๊ธฐ(Gloves, Treadmills) ์ผ์ ๋ฐ์ดํฐ์๋๋ฆฌ์ค ๊ธฐ๋ฐ AR/VR ๊ณต๊ฐ ๋งตํํ๋์จ์ด ๋๊ธฐํ(๋ ๋๋ง vs ์ผ์)๋ค์ค ์ ์ ๋ฉํ๋ฒ์ค ์ผ์ ๋๊ธฐํ ๊ธฐ๋ฒVR ํ๊ฒฝ์์์ ์ค๋์ค ์ผ์(3D ์ฌ์ด๋) ์ตํฉํ์ฉ ๋ถ์ผ(๊ต์ก, ์ํฐํ
์ธ๋จผํธ, ์๋ฎฌ๋ ์ด์
)์ธํฐ๋์
๋์์ธ๊ณผ ์ฌ์ฉ์ ๊ฒฝํ(UX)AR/VR ์ผ์ ํจ์ ์ ๋ฏธ๋ ์ ๋ง
Previous์์ฐ์ฑ ํฅ์์ ์ํ ๊ณ ๊ธ ์ผ์ ํจ์ ์ฌ๋กNextAR/VR ์์คํ
์ผ์ ์คํ ๊ฐ์
Last updated